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Librerías

Librerías útiles para el desarrollo de ciertas funcionalidades en diferentes lenguajes

Mar
1
2009

Función periódica con javascript

En ocasiones es necesario realizar comportamientos javascript en pantalla de forma reiterada cada cierto intervalo de tiempo.
Por ejemplo realizar el refresco de una parte de la página, o esperar a que aparezca algo en pantalla para realizar cierta acción.
En algún caso lo he necesitado, y lo resolví de este modo, teniendo disponible la librería Prototype:
Prueba [...]

May
24
2008

HSQLDB: Instalación y uso

Objetivos
Contar con una base de datos de prueba para nuestras aplicaciones.
Es fácil de instalar y proporciona las utilidades básicas. Está basada en ficheros.
Esta base de datos permite varios modos de ejecución, entre los que destaco:

Modo standalone: La base de datos se ejecuta incrustada en el proceso que hará uso de ella de manera que no [...]

Oct
6
2007

Almacenes de herramientas para web (AJAX, CSS, Javascript)

En el diseño e implementación de webs muchas tareas son repetitivas: hacer un menú, establecer aspectos básicos en la hoja de estilos, mostrar datos en tablas con paginación, calendarios, etc.
No somos los únicos, otros ya lo han hecho, y algunos lo han hecho tan bien que podemos reutilizar el código que han dejado a disposición [...]

Jul
10
2007

XML y el objeto DOM de Java

Este post es un esbozo
Supongamos que el archivo “foo.xml” es el siguiente:
<tienda nombre=”tienda para geeks” ubicacion=”Tokio, Japon”><computadora nombre=”iBook” precio=”$1200″ /><historieta nombre=”Dragon Ball Volumen 1″ precio=”$9″ /><nivel_geek_de_la_tienda precio=”sin precio” /></tienda>
Es posible parsear el documento XML en un árbol de objetos Javas con JDom:
SAXBuilder builder = new SAXBuilder ();Document doc = builder.build (new FileInputStream (“foo.xml”));Element root = [...]

Jul
3
2007

Trazas en Java utilizando "Log For Java" (log4j)

Este post es un esbozo
La librería Log4j nos permite crear fácilmente trazas en nuestro código. Simplifica el proceso al límite, únicamente utilizaremos una clase, y será la librería la que se ocupe de trazar en consola o fichero.Las carácterísticas principales son:

Trazas en consola y/o fichero
Diferentes niveles de trazas (ERROR, DEBUG, INFO, WARN…)
Mensajes con información de [...]